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4.9.1 自动添加梁槽(Automatic Beam Pockets)


自动添加梁槽一般适用于梁和墙交叉的墙体


添加梁槽功能一般适用于桁架或梁和墙交叉的墙体。


自动添加梁槽功能,能够自动检测梁底部高度。用户只需输入与设置梁槽的参数,如主立柱位置、洞边柱的型材截面、梁与梁槽的公差,就能够生成梁槽。



     




1. 添加自动梁槽:点击下拉菜单  建模→面板→墙体面板→墙体面板布局配件,出现选择窗口,选择Automatic Beam Pockets(自动添加梁槽)。





2. 双击 Automatic Beam Pockets(自动添加梁槽)后,出现梁口属性窗口,设置好公差后,按照软件提示


公差:梁的边缘与梁槽边缘的距离(左右两边间隙的总和)。







3. 按照软件提示:选择墙体,鼠标右键点击确定







4. 按照软件提示:选择梁,鼠标右键点击确定




5. 下图为生成的梁槽




6. 鼠标右键下拉选项点击 确认 来选择下一个插入梁槽的位置点。

7. 如已完成插入梁槽位置的选择,按键盘ESC键或鼠标右键下拉选项点击 退出 即可退出自动添加梁槽的功能。




8. 把添加梁槽的墙体生成墙体龙骨:点击墙体→右键→生成面板,之后点击面板→右键→生成部件







7. 生成墙体龙骨后,按F2查看墙体龙骨与梁生成的梁槽3D模型图




8. 提示:梁槽需在生成龙骨前添加。如梁槽是在生成墙体龙骨后才添加的,需重新生成该墙体面板的龙骨(部件)使梁槽的添加生效


9. 生成的梁槽,如想修改其属性,梁槽可在模型树中查找。模型→Ground-Floor→墙体→该内/外墙体→Beam Pockets to floor plan→右击→属性 





10. 梁口属性对话框弹出,如下图,用户可修改梁口的属性如主立柱位置洞下短立柱数量洞边柱型材孔宽度(但是梁底部高度不可改)。修改梁口属性后,用户需重新生成该墙体面板的部件使修改生效。




11. 梁槽梁口属性对话框的参数说明。

梁槽梁口属性对话框的参数说明:

主立柱位置       :梁槽孔左右的立柱。

洞边柱数量       :梁槽孔下方短立柱的数量(不可改)。

洞边柱               :梁槽孔左右立柱与下方短立柱的截面。

梁的公差           :梁的边缘与梁槽边缘的距离(左右两边间隙的总和)。

到梁底部的高度:不可改。

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