4.9.1 自动添加梁槽(Automatic Beam Pockets)
自动添加梁槽一般适用于梁和墙交叉的墙体
添加梁槽功能一般适用于桁架或梁和墙交叉的墙体。
自动添加梁槽功能,能够自动检测梁底部高度。用户只需输入与设置梁槽的参数,如主立柱位置、洞边柱的型材截面、梁与梁槽的公差,就能够生成梁槽。
1. 添加自动梁槽:点击下拉菜单 建模→面板→墙体面板→墙体面板布局配件,出现选择窗口,选择Automatic Beam Pockets(自动添加梁槽)。
2. 双击 Automatic Beam Pockets(自动添加梁槽)后,出现梁口属性窗口,设置好公差后,按照软件提示。
公差:梁的边缘与梁槽边缘的距离(左右两边间隙的总和)。
3. 按照软件提示:选择墙体,鼠标右键点击确定。
4. 按照软件提示:选择梁,鼠标右键点击确定。
5. 下图为生成的梁槽。
6. 鼠标右键下拉选项点击 确认 来选择下一个插入梁槽的位置点。
7. 如已完成插入梁槽位置的选择,按键盘ESC键或鼠标右键下拉选项点击 退出 即可退出自动添加梁槽的功能。
8. 把添加梁槽的墙体生成墙体龙骨:点击墙体→右键→生成面板,之后点击面板→右键→生成部件。
7. 生成墙体龙骨后,按F2查看墙体龙骨与梁生成的梁槽3D模型图。
8. 提示:梁槽需在生成龙骨前添加。如梁槽是在生成墙体龙骨后才添加的,需重新生成该墙体面板的龙骨(部件)使梁槽的添加生效。
9. 生成的梁槽,如想修改其属性,梁槽可在模型树中查找。模型→Ground-Floor→墙体→该内/外墙体→Beam Pockets to floor plan→右击→属性 。
10. 梁口属性对话框弹出,如下图,用户可修改梁口的属性如主立柱位置、洞下短立柱数量、洞边柱型材与孔宽度(但是梁底部高度不可改)。修改梁口属性后,用户需重新生成该墙体面板的部件使修改生效。
11. 梁槽梁口属性对话框的参数说明。
梁槽梁口属性对话框的参数说明:
主立柱位置 :梁槽孔左右的立柱。
洞边柱数量 :梁槽孔下方短立柱的数量(不可改)。
洞边柱 :梁槽孔左右立柱与下方短立柱的截面。
梁的公差 :梁的边缘与梁槽边缘的距离(左右两边间隙的总和)。
到梁底部的高度:不可改。