4.9.2 手动添加梁槽(Beam Pockets to floor plan)
手动添加梁槽功能可让用户修改梁槽的全部参数
添加梁槽功能一般适用于桁架或梁和墙交叉的墙体。
有别于自动添加梁槽功能,手动添加梁槽功能够让用户修改与设置梁槽的全部参数,如主立柱位置、洞下短立柱数量、梁底部高度、孔宽度、洞边柱的型材截面、反向梁槽、剪切盖板与切断侧向支撑。
1. 点击下拉菜单 建模→面板→墙体面板→墙体面板布局配件→选择窗口→选择 Beam Pockets to floor plan(手动添加梁槽)。
2. 双击 Beam Pockets to floor plan(手动添加梁槽)后,按照软件提示选择墙体后,出现梁口属性对话框。
3. 梁槽梁口属性对话框的参数说明。
梁槽梁口属性对话框的参数说明:
主立柱位置 :梁槽孔左右的立柱。
洞边柱数量 :梁槽孔下方短立柱的数量。
到梁底部的高度:如该梁槽是在二楼墙体,梁底部高度为 二楼地板标高到梁槽底部的高度。
如该梁槽是在一楼墙体,梁底部高度为 一楼地板标高到梁槽底部的高度。
孔宽度 :梁的边缘与梁槽边缘的距离(左右两边间隙的总和)。
洞边柱 :梁槽孔左右立柱与下方短立柱的型材截面。
剪切盖板 :添加梁槽孔的同时,是否剪切龙骨面板内外的盖板。
切断侧向支撑 :添加梁槽孔的同时,是否切断龙骨面板内的侧向支撑。
反向梁槽 :倒转梁槽孔。梁槽孔的深度变成从底导梁算起。在这个设置内,到梁底部的高度为梁槽孔的深度。
4. 设置好梁口属性后,按照提示,依次选择墙和插入组件的位置。
5. 下图为生成的梁槽。
6. 鼠标右键下拉选项点击 确认 来选择下一个插入梁槽位置点。
7. 如已完成插入梁槽位置的选择,按键盘ESC键或鼠标右键下拉选项点击 退出 即可退出手动添加梁槽的功能。
8. 生成梁槽后,点击面板→右键→生成部件。
9. 生成墙体龙骨后,按F2即可查看墙体龙骨和梁生成的梁槽3D图。
10. 生成的梁槽,如想修改其属性,梁槽可在模型树中查找。模型→模型树楼层→其他组件→Beam Pockets to floor plan→右击→属性 。
11. 梁口属性对话框弹出,如下图,用户可修改梁口的属性如主立柱位置、洞下短立柱数量、梁底部高度、孔宽度、洞边柱的型材截面、反向梁槽、剪切盖板与切断侧向支撑。修改梁口属性后,用户需重新生成该墙体面板的部件使修改生效。